Universo 04 Adaptação Portal 04

Storm

As regras mudam a meio da partida. Storm é o primeiro universo que se recusa a manter-se igual do início ao fim.

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09Provas
01Chefe
3 minUma travessia
55 %Taxa de conclusão

As nove provas

O que te espera
antes do chefe.

Prova 01

Evitar os relâmpagos

O chão ilumina-se meio segundo antes do impacto.

Reflexos
Prova 02

Plataformas móveis

Vão à deriva com o vento. Nada está onde o viste.

Adaptação
Prova 03

Tornados

Absorvem-te e cospem-te noutro sítio. Às vezes mais à frente.

Sangue-frio
Prova 04

Corrida contra o vento

Cada rajada anula três dos teus passos.

Agilidade
Prova 05

Nuvens elétricas

Atravessá-las carrega o teu contador. Esvaziá-lo demora.

Timing
Prova 06

Reparar um circuito

Seis ligações, uma ordem correta, uma tempestade que cresce.

Lógica
Prova 07

Saltos na tempestade

O alcance do salto muda com a direção do vento.

Adaptação
Prova 08

Labirinto aéreo

Sem chão. Todos os erros se pagam da mesma maneira.

Agilidade
Prova 09

Tempestade final

Tudo se ativa ao mesmo tempo, durante quarenta segundos.

Adaptação

O chefe

O Senhor das Tempestades

Não se limita a ser mais difícil. Exige-te tudo o que as nove provas acabaram de te ensinar, ao mesmo tempo.

Fase 01Três relâmpagos anunciados, três impactos. O padrão repete-se.
Fase 02Um tornado percorre a arena seguindo os teus movimentos.
Fase 03O vento inverte os teus comandos um em cada três segundos.

O que Storm mede

Cada universo põe à prova
parte de ti.

Storm coloca a adaptação em primeiro plano. O que consegues aqui alimenta o teu perfil de competências, e esse perfil acompanha-te nos outros dezanove universos.

Recordes por nação

Melhor tempo
de cada país.

Storm · travessia completa42 nações

Universo 04 · Storm

O portal 04 espera-te.

Nove provas, um chefe, três minutos. Depois disso, o portal abre-se para Ocean.

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