Miraże
Połowa tego, co widzisz, nie istnieje.
Dziewięć prób
Połowa tego, co widzisz, nie istnieje.
Zerowa widoczność przez sześć sekund, trzy razy z rzędu.
Wchodzenie jest powolne, schodzenie niekontrolowane.
Wychodzą z piasku dokładnie tam, gdzie stawiasz stopę.
Dziewięć znaków na ścianie. Zobaczysz je jeszcze raz dalej.
Jedno źródło wody na mapie. Znalezienie go zwraca czas.
Trzy ściany, tylko jedną da się pokonać do szczytu.
Płyty z pułapkami i kolejność, której trzeba przestrzegać.
Wiatr je obraca. Szybkie przejście je stabilizuje.
Boss
Nie poprzestaje na byciu trudniejszym. Wymaga wszystkiego, czego przed chwilą nauczyło cię dziewięć prób, naraz.
Co mierzy Desert
Desert stawia na zwinność. To, co tu zdobędziesz, zasila twój profil umiejętności, a ten profil idzie z tobą przez pozostałe dziewiętnaście wszechświatów.
Rekordy według narodu