Meisterschaft42 NationenEine Saison pro Jahr

Der Titel lässt sich nicht kaufen.
Er wird durchlaufen.

Neun Monate Qualifikation, sechs Kontinentalzonen, zwölf Nationen im Finale. Zwanzig Universen am Stück und eine Gesamtzeit, die entscheidet. Auf dem Spiel steht nichts als der Name eines Landes.

42Teilnehmende Nationen
8Spieler pro Nation
12Finalisten
20Universen im Finale

Das Format

Vier Runden.
Am Ende nur eine Nation.

Runde 01

Nationale Qualifikationen

Die ganze Saison über. Die hundert besten Zeiten jeder Nation bilden ihre interne Tabelle.

Ganze Saison
Runde 02

Auswahl

Die ersten acht jeder Nation bilden das Team. Keine Einladungen, keine Nachrücker.

8 pro Nation
Runde 03

Kontinentalrunden

Sechs Zonen, eine Tabelle pro Zone. Die ersten zwei Nationen jeder Zone kommen weiter.

6 Zonen
Runde 04

Weltfinale

Zwölf Nationen, die zwanzig Universen am Stück, eine Gesamtzeit. Der Titel entscheidet sich oft in Chaos.

12 Nationen

Der Titel

Was die
Siegernation bekommt.

Anerkennung

Ein Ehrentitel

Die Meisterschaft ist mit keinerlei Preisgeld, Sachpreis oder finanzieller Gegenleistung verbunden. Zu gewinnen gibt es nichts außer dem Titel.

Ohne Preisgeld
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Der Ring der Nation

Die Siegernation trägt ihre Flagge bis zur nächsten Saison auf dem UniOra-Ring, auf jedem Bildschirm im Spiel.

Eine Saison
Archiv

Die Chronik

Teams, Zeiten und Läufe des Finales bleiben einsehbar. Zum Saisonwechsel wird nichts gelöscht.

Dauerhaft

Die Teilnahme an der Meisterschaft ist kostenlos und steht jedem angemeldeten Spieler offen. Kein Kauf verschafft einen Vorteil in der Rangliste.

Kalender

Eine Saison,
zwölf Monate.

Phase 01September bis Mai — nationale Qualifikationen, interne Tabelle durchgehend offen.
Phase 02Juni — die Zähler stoppen, die acht Ausgewählten je Nation werden veröffentlicht.
Phase 03Juli — Kontinentalrunden, sechs Zonen an drei Wochenenden.
Phase 04August — Weltfinale, zwölf Nationen, zwanzig Universen am Stück.